Страница 3 из 3 Первая 123
Показано с 41 по 47 из 47

Тема: Экономичная реализация арифметики ЦОС в аудио

  1. #1 Показать/скрыть первое сообщение.
    Завсегдатай
    Автор темы
    Аватар для dortonyan
    Регистрация
    03.06.2009
    Адрес
    BLR
    Возраст
    39
    Сообщений
    3,805

    По умолчанию Экономичная реализация арифметики ЦОС в аудио

    Просто FIR интерполятор - вещь достаточно банальная, а вот оптимизация ресурсов - задача более интересная.
    Поэтому новая ветка про оптимизацию. Предлагаю пообсуждать решения по оптимизации арифметики на FPGA и MCU для аудио ЦОС.
    Предыдущий проект со ссылками на другие ветки здесь.

    С появлением недорогих FPGA GoWin оптимизация вроде как особо и не нужна. Но в наших (отечественных) реалиях ассортимент и стоимость микросхем могут быть не самые лучшие.
    Ну а кроме того, у меня уже давно были мысли уместить ЦФ в LCMXO2-1200, т.к. это недорогая FPGA со встроенной флешью и в компактном исполнении: QFN-32 5x5mm. Что так же послужило поводом для нового проекта и стало целевой задачей при разработке.
    Несколько лет назад я прикидывал, что туда поместится только что-то совсем простое, вроде SM5842. Однако с опытом работы в верилоге получилось ужать арифметику настолько, что даже в такой скромный чип помещается нормальный полноценный апсемплер с шейпером.

    Кое что из стандартных приемов оптимизации уже описывал в проекте DF1.
    Теперь дополнил подробнее (документ во вложении ниже).
    Изначально мысль ужать ресурсы возникла из того обстоятельства, что в DF2 для первой ступени х2 интерполятора использовались каскады с максимально широкой полосой пропускания (максимально узкой переходной полосой). Сделал я это по аналогии со старыми микросхемами ЦФ, типа SM5847.
    Но потом подумал - а собственно нафига?
    В интегральных ЦФ первая ступень для любой входной частоты семплирования сделана максимально широкополосной чисто из соображений экономии: тупо используется одна и та же логика, просто на разной частоте.
    А на FPGA ситуация обратная: максимальная частота тактирования лимитирована, а добавить несколько наборов коэффициентов для разной входной частоты семплирования - не проблема.
    Частоты выше 20кГц все равно не слышно, поэтому переходную полосу можно сделать более пологой (сделать полосу пропускания для всех входных частот семплирования в районе 20кГц).
    Это не только укорачивает импульсную хар-ку фильтра, сохраняя преимущества Hi-Res контента, но и потенциально упрощает фильтрацию в аналоге: чем шире полоса пропускания, тем шире и ее отражение на частоте семплирования.
    А если так, то кол-во тактов, необходимых для обсчета фильтра резко уменьшается. На столько, что при тактировании частотой 1024Fs можно успеть обсчитать оба канала по очереди, что и стало основным нововведением в проекте DF3E. Т.е. в данном ЦФ блок многоступенчатого FIR апсемплера запускается вдвое чаще, чем в DF2.

    Правда одного сужения полосы первой ступени интерполятора оказалось недостаточно для поочередной обработки каналов.
    Поэтому для DF3E проекта были так же оптимизированы полуполосные каскады интерполяторов (сокращены до минимума). Из-за этого боковые лепестки в полосе задержания получились повыше, чем в DF2 проекте, но только на частотах кратных 705кГц, где они легко дофильтровываются аналоговым ФНЧ.
    Еще немного тактов удалось сэкономить оптимизацией алгоритма умножения центрального отвода полуполосных каскадов. В DF2 это умножение, как и остальные, выполнялось за два такта, а в DF3E - за один.

    Для упрощения модуля приема пакетов SPI обработка выполняется сразу по приему данных одного канала: приняли левый - запустили обработку, приняли правый - запустили обработку.
    Данное обстоятельство накладывает ограничение на входной I2S фрейм, в котором сигнал LRCK обязан иметь скважность 50%. Но я еще не сталкивался со случаями, когда данное условие не выполняется.
    Кроме того, обработка в остальных блоках так же выполнена последовательной, что позволило серьезно сэкономить еще и на шейпере и дополнительных амсемплерах. Кто пользовал DF2 сразу почувствует разницу.

    Что еще стоит отметить - добавлено округление с дизером в маке. Что позволило уменьшить разрядность шины данных до 22 бит, а так же - сделало входной аттенюатор фактически беспотерьным даже при малой разхрядности шины данных, и его теперь можно использовать как качественный цифровой РГ.
    Округление с дизером было и в самом первом проекте DF1, но теперь оно выполнено более аккуратно.
    Дизеры для мака и для округления выходных данных выполнены на LFSR со сдвигом на 16 тактов перед выборкой. Если использовать сдвиг на 2^N тактов, то длина генерации последовательности до повтора получается такая же, как и при сдвиге на один такт (т.к. 2^N всегда некратно максимальной длине последовательности LFSR).
    Так же, в ходе экспериментов с округлением на сигналах малой разрядности выяснил, что амплитуда дизера должна быть не менее +/-1 LSB, иначе получается модуляция шума, хотя на спектре следов квантования не видно.
    Для округления данных на выходе добавлена опция дизера с треугольным распределением. Шум которого на 3дБ ниже, чем с прямоугольным. Однако это имеет значение только для округления без шейпера.
    Наличие даже самого простого шейпера 1-го порядка исключает модуляцию шума и можно использовать самый простой шум с равномерным распределением минимальной амплитуды: +/-0.5LSB.

    Схему отработки переполнения наоборот упростил: убрал дополнительный аттенюатор перед шейпером.
    Теперь аттенюация отдана на откуп пользователю проекта, который должен сам решать - на сколько ослабить сигнал в случае вывода данных малой разрядности с шейпингом.

    Ну и отдельно стоит упомянуть про такую вещь, как асинхронное тактирование ядра в DF3E. Для этого выделен отдельный порт "CCLK".
    Типовая тактовая частота для данного проекта 1024Fs.
    Однако, в случае отсутствия тактовых генераторов на такую частоту, можно применить например 512Fs генераторы, а ядро фильтра (а так же ядро DSD дециматора) затактировать любой произвольной частотой, не обязательно кратной 1024Fs (например от встроенного в FPGA генератора).
    Это не только позволяет сохранить производительность при низкой частоте тактовых генераторов, но и при необходимости - поднять тактовую частоту и увеличить длину фильтров.
    Подняв частоту вдвое получим производительность DF2 (если конечно позволит быстродействие выбранной плисины).

    В архиве проект DF3E с исходниками, как обычно в альфа версии, т.к. протестировать весь накрученный функционал слишком трудоемко.
    В файле с примерами приведено два проекта:
    1. Вывода на параллельный ЦАП с возможность приема DSD битстрима.
    2. Вывод данных с соневского модулятора дифференциальными битстримами на PCM179x в моно-включении в режиме DSD.

    Помимо исходников в архиве есть графики частотных хар-к в разных режимах (включая хар-ки DSD дециматоров), диаграммы управляющих сигналов и данных, а так же доработанная утилита (и ее исходник) для преобразования коэф-тов, сгенерированным в матлабе.
    Модули вывода SAI_OUTPUT взяты с проекта DF2 с чисто косметическими доработками, поэтому его описание не делал.
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось dortonyan; 26.02.2025 в 23:38.

  2. #41
    Завсегдатай Аватар для Михаил45
    Регистрация
    09.03.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,165

    По умолчанию Re: Экономичная реализация арифметики ЦОС в аудио


    Offтопик:
    Так музыку слушай и все. Это самое главное, остальное - суета с паяльником. В принципе самое верное - продать все барахло и купить нормальный усилитель, колонки, источники фабричного производства насколько хватит денег.

  3. #42
    Завсегдатай
    Автор темы
    Аватар для dortonyan
    Регистрация
    03.06.2009
    Адрес
    BLR
    Возраст
    39
    Сообщений
    3,805

    По умолчанию Re: Экономичная реализация арифметики ЦОС в аудио

    Обновил исходники в заглавном посте.
    Добавил описание ядра и входных модулей.
    Исправил касяк с mute режимом SAI_IN модуля.
    Заменил шейпер на еще более экономичный (в описании схему не менял, т.к. оптимизация поочередной обработкой каналов аналогичная).
    Ну и чуть подрихтовал соневский модулятор: подправил пару коэф-тов, сохранив отднобитность и нарастив усиление в петле на 5дБ.
    Устойчивость наверное стала пониже, но при использовании оверсемплинга х64 и выше - думаю это не критично.

  4. #43
    Завсегдатай Аватар для Михаил45
    Регистрация
    09.03.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,165

    По умолчанию Re: Экономичная реализация арифметики ЦОС в аудио

    Алексей спасибо за поддержку красивого и полезного проекта!

    Для задействовапия в ядре клока cclk надо просто заремарить clk в настройках core?

  5. #44
    Завсегдатай
    Автор темы
    Аватар для dortonyan
    Регистрация
    03.06.2009
    Адрес
    BLR
    Возраст
    39
    Сообщений
    3,805

    По умолчанию Re: Экономичная реализация арифметики ЦОС в аудио

    Не понял что есть "заремарить".
    CCLK - это просто вход тактирования логики ядра. Для его использования ничего настраивать не надо, просто подать клок. Можно синхронный, можно асинхронный, без разницы.
    Главное чтобы кол-во тактов этого клока на период частоты 44,1/48кГц было не менее 1024. Т.е. если подать клок частотой 1024 Fs, то это условие выполняется.

  6. #45
    Завсегдатай Аватар для Михаил45
    Регистрация
    09.03.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,165

    По умолчанию Re: Экономичная реализация арифметики ЦОС в аудио

    Понял, спасибо. Заремарить - сленг, # или // , любой принятый символ поставить, чтоб строчка кода не выполнялась.

  7. #46
    Не хочу! Аватар для Alex
    Регистрация
    20.03.2003
    Адрес
    Worldwide
    Возраст
    62
    Сообщений
    38,483

    По умолчанию Re: Экономичная реализация арифметики ЦОС в аудио

    Цитата Сообщение от dortonyan Посмотреть сообщение
    Не понял что есть "заремарить".
    Закоментировать строчку
    В зависимости от языка - /*..*/, //, ;. #, \, <!-- -->, и прочее а происходит оно от "REM" в Бейсике и .bat - только у нас всегда говорили не "заREMарить" а "заREMить"
    "Замполит, чайку?"(с)"Охота за Красным Октябрем".
    "Да мне-то что, меняйтесь!"(с)анек.
    <-- http://altor1.narod.ru --> Вопросы - в личку, е-мейл, скайп.

  8. #47
    Завсегдатай Аватар для Михаил45
    Регистрация
    09.03.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,165

    По умолчанию Re: Экономичная реализация арифметики ЦОС в аудио

    Да да, точно, у всех по разному. Как то у линуксоидов что ли принято, привык.

Страница 3 из 3 Первая 123

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •