Страница 75 из 202 Первая ... 65737475767785 ... Последняя
Показано с 1,481 по 1,500 из 4033

Тема: FAQ по лабиринтам

  1. #1 Показать/скрыть первое сообщение.
    Завсегдатай
    Автор темы

    Регистрация
    28.01.2006
    Сообщений
    4,886

    По умолчанию FAQ по лабиринтам

    Набросал небольшой FAQ по лабиринтам, думаю будет интересно

    Графики - это симуляции в программе Hornresp для условного динамика (мой JBL4GT-12), внимательно читаем комментарии!

    Критика и вопросы приветствуются


    Внимание! 19.07.2011

    Добавлена статья на главной странице сайта с подробным описанием расчета и проектирования лабиринта моей "стандартной" конструкции с 6-ю поворотами

    https://www.vegalab.ru/index.php?opt...sk=view&id=229 .

    Добавлена лучшая пока из виденных мной статей о влиянии заполнения, автор: Аугспюргер.

    Добавлена русская инструкция к Hornresp.


    Статья поселилась на сайте Александра Карелина: http://www.ostereo.ru/main/library/1...rogozhina.html

    Перевод на английский язык от Владимира Сабурова в его блоге: http://saburovsam.blogspot.com/2012/...udspeaker.html

    Мой фэйсбук: https://www.facebook.com/alexander.rogozhin.96

    Группа в контакте: http://vk.com/id187231372

    Сайт по нашим АС "Flagman": http://flagmanspeakers.com/

    Мой блог: http://rogozhin-labyrinth.blogspot.com/

    Sigma: http://rogozhin-labyrinth.blogspot.c.../01/sigma.html
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Labyrinth FAQ.jpg 
Просмотров:	17145 
Размер:	187.6 Кб 
ID:	73585  
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось rogozhin; 04.01.2017 в 08:27.

  2. #1481
    Завсегдатай Аватар для Gofrey
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,332

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    У этого динамика заявленные не соответствуют вот Троелс мерял

    Последний раз редактировалось Gofrey; 21.05.2013 в 15:36.

  3. #1482
    Добрый Аватар для Gudronov
    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    Брянск
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,765

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    А сами меряли ?

  4. #1483
    Завсегдатай Аватар для Gofrey
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,332

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    неа но нерод мерял согласны с тролем

  5. #1484
    Добрый Аватар для Gudronov
    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    Брянск
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,765

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    Пусть с ним, с тролем. Завод, значит, намерянно занижает значение форс-фактора. Перешерстил инет, у некоторых BL намеривается аж до 7.7 на большой амплитуде. Меня другой вопрос интересует - допустим, у порта АЧХ красивая, а куда все-таки девать фронтальное излучение головок?

  6. #1485
    Завсегдатай Аватар для Gofrey
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,332

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    дело в том что если посмотреть мой порт то там наклончик есть в правую сторону и если обрезать всё что выше 50-ти то излучение динов будут уравновешивать этот наклон его можно делать больше или меньше конфигурацией линии, но настраивать не получиться как сделаешь так и будет.
    В принципе можно и 2-ной лабиринт по типу бенпаса покурить
    Последний раз редактировалось Gofrey; 22.05.2013 в 13:09.

  7. #1486
    Новичок Аватар для ZoMBYaKa
    Регистрация
    31.05.2012
    Адрес
    Курск
    Возраст
    39
    Сообщений
    46

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    Вы затронули давно интересующую меня тему. Проясните, почему при моделировании и расчёте ачх при удалении от АС (Ctrl+O, 200 см, например) загогулина Combined всё больше теряет свою форму полочки и начинает походить на излучение порта? Как мне следует это учитывать при рассчёте АС?

  8. #1487
    Добрый Аватар для Gudronov
    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    Брянск
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,765

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    А вы на бумаге разрисуйте и в уме прикиньте. Offset - это разница между расстояниями от слушателя до головки и до порта. Слушатель всегда находится на расстоянии 1м до ближайшего источника.

    Цитата Сообщение от Gofrey Посмотреть сообщение
    дело в том что если посмотреть мой порт то там наклончик есть в правую сторону и если обрезать всё что выше 50-ти то излучение динов будут уравновешивать этот наклон его можно делать больше или меньше конфигурацией линии, но настраивать не получиться как сделаешь так и будет.
    Будет, то, что респ показывает в режиме Combined. Да, именно такой "ужос на". [Vjumajlo (c)]
    Последний раз редактировалось Gudronov; 22.05.2013 в 14:58.

  9. #1488
    Новичок Аватар для ZoMBYaKa
    Регистрация
    31.05.2012
    Адрес
    Курск
    Возраст
    39
    Сообщений
    46

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    Gudronov, эт я и без бумажки понял, когда ваш ответ прочел и полез в хорнресп смотреть, я-то наивный, думал, что это расстояние от АС, а не разница расстояний. Дурканул. Спасибо!)

  10. #1489
    Старый знакомый Аватар для Bobby_ii
    Регистрация
    16.03.2011
    Адрес
    Spb
    Сообщений
    858

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    А я тоже думал, что расстояние до АС . Спасибо.
    Т.е. фактически при оффсете 0 получаем таппед-хорн или давления и ак. нагрузка уже не учитываются, учитывается только сложение в фазах?

  11. #1490
    Добрый Аватар для Gudronov
    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    Брянск
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,765

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    TH изначально по-другому считается. Часть фронтальной волны влетает в устье, а головка и основной канал нагружаются дополнительным сегментом рупора, нагруженного комнатой. Ну или более по-простому: передняя сторона подключена к трубе в одном месте, а тыловая -в другом.

    А при нулевом оффсете все считается, как и при любом другом. Та же векторная сумма давлений, с учетом расстояния до каждого источника. Только оба расстояния по метру.

  12. #1491
    Старый знакомый Аватар для Bobby_ii
    Регистрация
    16.03.2011
    Адрес
    Spb
    Сообщений
    858

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    насчет "нагруженного комнатой" - это зря. МакБин комнату в расчет не принимает совсем и не собирается.
    Суть разницы понятна. Надо будет еще посмотреть на разницу оффсет(наружный)=0 и ТХ с 0м посл. сегментом.

  13. #1492
    Регистрация не подтверждена
    Регистрация
    18.03.2011
    Адрес
    Степи Донецкие.
    Сообщений
    854

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    Цитата Сообщение от Gudronov Посмотреть сообщение
    Offset - это разница между расстояниями от слушателя до головки и до порта. Слушатель всегда находится на расстоянии 1м до ближайшего источника.
    А вот не совсем ясно что на первом месте.Динамик или порт.То есть офсет положительный это когда динамик ближе или наоборот.Если по инструкции то офсет= расстояние до порта - расстояние до динамика.Но окончательной уверенности нет.

  14. #1493
    Добрый Аватар для Gudronov
    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    Брянск
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,765

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    Да, некая задумчивость есть. Я на АП как-то выкладывал извращения на эту тему: http://audioportal.su/showthread.php...можности/page6, 141 пост.
    Последний раз редактировалось Gudronov; 22.05.2013 в 21:31. Причина: n/a

  15. #1494
    Старый знакомый Аватар для Bobby_ii
    Регистрация
    16.03.2011
    Адрес
    Spb
    Сообщений
    858

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    Я так понимаю, это - расстояние от порта до динамика.
    А слушатель на 1м от того и другого. Правда в этом случае оффсет не должен превышать 2м
    Ну и не забывайте - в Респе моделирование 1-мерное. Потому такого понятия как ДН нету. Снаружи АС волны ссферические, в указанный телесный угол.

  16. #1495
    Добрый Аватар для Gudronov
    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    Брянск
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,765

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    До ближайшего излучателя. А ДН касательно низких частот, да еще при размещении слушателя в пределах зоны формирования волны, это как?

  17. #1496
    Новичок Аватар для ZoMBYaKa
    Регистрация
    31.05.2012
    Адрес
    Курск
    Возраст
    39
    Сообщений
    46

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    Цитата Сообщение от ks1_ Посмотреть сообщение
    То есть офсет положительный это когда динамик ближе или наоборот
    Вот как раз это и написано в окошке, когда нажимаешь Ctrl+O
    Дословно:

    Разница расстояний в сантиметрах:

    Разница расстояний это дистанция от диффузора излучателя до слушателя минус дистанция от порта до слушателя.

    Разница положительна, когда дистанция от диффузора излучателя до слушателя больше, чем дистанция от порта до слушателя.


    По-моему, всё предельно ясно.

  18. #1497
    Старый знакомый Аватар для Bobby_ii
    Регистрация
    16.03.2011
    Адрес
    Spb
    Сообщений
    858

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    Респ - это модель, причем ОДНОМЕРНАЯ!!!!
    Потому ни зон формирования волны, ничего подобного просто нет.
    Излучение снаружи считается как 1/г
    "слушателя" вполне можно разместить на ОДИНАКОВОМ расстоянии от 2х и даже от 3х источников излучения.
    как оно в респе - надо подумать как проверить.
    Что-то я сомневаюсь, что при ГГ-слушатель 1м и оффсете 2м слушатель-порт будет 3м ... хотя вполне возможно.

    ---------- Добавлено в 08:41 ---------- Предыдущее сообщение в 08:39 ----------

    ZoMBYaKa как полезно читать то, что пишет программа ...
    свои предположения убирать не буду. Спасибо.

  19. #1498
    Добрый Аватар для Gudronov
    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    Брянск
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,765

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    Ладно. обсуждение заходит в дебри с угадыванием намерений МакБина и трактованием надписи на заборэ. Проверить? Элементарно. Экспортните результаты Constant Directivity и Direct Radiator и векторно складывайте их в разных позах .

  20. #1499
    Завсегдатай
    Автор темы

    Регистрация
    28.01.2006
    Сообщений
    4,886

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    А еще лучше собрать что-нибудь и померять микрофоном вместо этого потраченного впустую времени

  21. #1500
    Добрый Аватар для Gudronov
    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    Брянск
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,765

    По умолчанию Re: FAQ по лабиринтам

    Цитата Сообщение от rogozhin Посмотреть сообщение
    А еще лучше собрать что-нибудь и померять микрофоном вместо этого потраченного впустую времени
    Это сурово. Зато действенно .

Страница 75 из 202 Первая ... 65737475767785 ... Последняя

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •