Страница 4 из 8 Первая ... 23456 ... Последняя
Показано с 61 по 80 из 148

Тема: Maya кто нибудь повторял этот проект?

  1. #1 Показать/скрыть первое сообщение.
    Новичок
    Автор темы
    Аватар для Dynaudio
    Регистрация
    25.05.2019
    Сообщений
    15

    По умолчанию Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Уважаемые Форумчане кто нибудь повторял этот проект - поделитесь впечатлениями и если можно (если есть) адекватный перевод на русский (в англ яз не силен) - и еще я как понял белые резисторы на схеме фильтра это виртуальные то есть предполагаемое сопротивление катушки -- поскольку их нет в фильтре - а зеленые true есть --- http://www.troelsgravesen.dk/SEAS_CA18RNX.htm

  2. #61
    Завсегдатай Аватар для mAxSpace
    Регистрация
    19.05.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    16,488

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Цитата Сообщение от Dynaudio Посмотреть сообщение
    Можете поточнее - (там прямоугольника не будет) почему?
    А почему он там должен быть ?Все АС не умеют, а эти сумеют ?
    Исключение только активные АС с DSP где можно создавать FIR фильтры.

  3. #62
    Частый гость Аватар для Dmitry_N
    Регистрация
    21.06.2017
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    384

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?


    Offтопик:
    Как я понял, переполюсовка не есть самоцель, а следствие. ТГ отсылает к этой статье
    http://www.troelsgravesen.dk/Jenzen-Speakers.htm
    Где говорится что хорошо бы использовать акустические LR2 склоны АЧХ, так как он даёт наименьший GD и заодно звучит не плохо. Зафиксировав склоны у нас нет другого способа докрутить фазу, кроме как выровнять центры головок с помощью Stepped buffle. С прямой мордой фазы не сойдутся, а точнее сойдутся с лепестком направленности вниз. А при сведении с каноническими LR2 разница фаз получается 180градусов. Отсюда и переполюсовка.
    Я пробовал так делать. Что остановило - дикий спотыкач твитера об эту ступеньку, наблюдаемый микрофоном с разумных расстояний делал невозможным дальнейшее сведение по микрофону. Как у ТГ это получается, мне не понятно. Или на улице с большого расстояния или целиком пологаться на симулятор и ничего не мерять

  4. #63
    Завсегдатай Аватар для George Krilov
    Регистрация
    14.05.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    68
    Сообщений
    6,508

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Цитата Сообщение от mAxSpace Посмотреть сообщение
    Но только там прямоугольника не будет.
    how tue!
    Георгий Крылов

  5. #64
    Завсегдатай Аватар для modus2000
    Регистрация
    24.11.2014
    Адрес
    Москва - Саратов
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,890

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Цитата Сообщение от Dmitry_N Посмотреть сообщение
    А при сведении с каноническими LR2 разница фаз получается 180градусов. Отсюда и переполюсовка.
    Я пробовал так делать. Что остановило - дикий спотыкач твитера об эту ступеньку, наблюдаемый микрофоном с разумных расстояний делал невозможным дальнейшее сведение по микрофону. Как у ТГ это получается, мне не понятно. Или на улице с большого расстояния или целиком пологаться на симулятор и ничего не мерять[/OFF]
    да именно так
    и в этой степеньке минус такого способа. По хорошему надо что то типа рупора - как Zaph делал
    но оно звучит , я обычные не могу слушать фильтры.
    Но на самом деле если даже морда прямая, без ступеньки, то можно колонку наклонить назад и микрофон на расстоянии 1 м окажется напротив мидбаса (направленность будет вниз) - можно сводить АЧХ в линию на этой оси и звучать оно будет.



    ---------- Сообщение добавлено 06:54 ---------- Предыдущее сообщение было 06:53 ----------

    Цитата Сообщение от mAxSpace Посмотреть сообщение
    Ога, прям во всех.
    А как быть с мониторами которые вырускались 20 лет назад ? Да и вообще со всей той акустикой прошлого столетия ?
    никак. это мебель ) блютуз колонка бодрее играет
    нормальная дорогая акустика прошлого столетия кстати как раз таки умела меандр играть типа техникса из кубиков

    ---------- Сообщение добавлено 06:58 ---------- Предыдущее сообщение было 06:54 ----------

    Цитата Сообщение от mAxSpace Посмотреть сообщение
    Вполне обычная решение для АС.
    Но только там прямоугольника не будет.
    не будет.
    я как бы не навязываю, просто говорю что именно ДВУХПОЛОСКИ, пассивные, я лично люблю только такие и объяснил почему конкретно.
    в многополосках косяки сведения полос как то в другом месте расположены и это уже другая история

  6. #65
    Завсегдатай Аватар для mAxSpace
    Регистрация
    19.05.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    16,488

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Цитата Сообщение от modus2000 Посмотреть сообщение
    никак. это мебель ) блютуз колонка бодрее играет
    Поржал
    Цитата Сообщение от modus2000 Посмотреть сообщение
    нормальная дорогая акустика прошлого столетия кстати как раз таки умела меандр играть типа техникса из кубиков
    А вот есть другое мнение - этот Техникс не звучит. так что пока не убедили.

  7. #66
    Завсегдатай Аватар для modus2000
    Регистрация
    24.11.2014
    Адрес
    Москва - Саратов
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,890

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Цитата Сообщение от mAxSpace Посмотреть сообщение
    А вот есть другое мнение - этот Техникс не звучит. так что пока не убедили.
    на само деле я никогда не слушал акустику прошлого столетия и техникс тоже

    ---------- Сообщение добавлено 14:32 ---------- Предыдущее сообщение было 14:12 ----------

    Цитата Сообщение от mAxSpace Посмотреть сообщение
    так что пока не убедили.
    мне кажется если бы оно вам было надо вы бы сами послушали и убедились...
    я тут периодически пишу как этот эффект на двухполоске услышать можно
    Последний раз редактировалось modus2000; 04.12.2019 в 14:28.

  8. #67
    Завсегдатай Аватар для mAxSpace
    Регистрация
    19.05.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    16,488

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Цитата Сообщение от modus2000 Посмотреть сообщение
    я тут периодически пишу как этот эффект на двухполоске услышать можно
    Какой эффект ?

  9. #68
    Завсегдатай Аватар для modus2000
    Регистрация
    24.11.2014
    Адрес
    Москва - Саратов
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,890

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Цитата Сообщение от mAxSpace Посмотреть сообщение
    Какой эффект ?
    сшитая двухполоска "традиционными" фильтрами ,которые подгонку фазы делают путём торможения фазы НЧ на период волны - теряет драйв, выпячивает монотонные звуки и прячет атаку. На энергичной музыке слышно

    услышать можно либо быстро быстро перепаяв фильтр (если он снаружи это несложно) либо сравнив с характером и ритмом ударника в наушниках, где 1 динамик.

  10. #69
    Завсегдатай Аватар для mAxSpace
    Регистрация
    19.05.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    16,488

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Цитата Сообщение от modus2000 Посмотреть сообщение
    сшитая двухполоска "традиционными" фильтрами ,которые подгонку фазы делают путём торможения фазы НЧ на период волны - теряет драйв, выпячивает монотонные звуки и прячет атаку. На энергичной музыке слышно

    услышать можно либо быстро быстро перепаяв фильтр (если он снаружи это несложно) либо сравнив с характером и ритмом ударника в наушниках, где 1 динамик.
    А как определить, тормозит у меня фаза на один период или нет ? Step Response ?
    Можно примеры ?

  11. #70
    Завсегдатай Аватар для modus2000
    Регистрация
    24.11.2014
    Адрес
    Москва - Саратов
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,890

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Ну косвенно это отражает график ФЧХ который в идеале должен стремиться быть параллельным полу и group delay (если посмотреть на ФЧХ просто динамика без фильтра она такой и будет - параллельная, слева конец вверх, справа конец вниз загнут)

    ФЧХ которая Резко вниз идёт с лева сверху вниз в правый нижний угол, один два раза пересекая ноль - это вот оно. Косячное.

    Но чтоб детально понять как оно работает это надо покрутить симулятор с синусами, посмотреть как фильтр пополосно реагирует на резкую подачу синуса ). В Arta и Lspcad step отображает только начало импульса и непонятно как синус например будет складываться дальше (забыл название проги)

    ---------- Сообщение добавлено 19:24 ---------- Предыдущее сообщение было 19:11 ----------

    Черное - сигнал
    Красное - реакция ВЧ фильтра на сигнал

    Верхний реакция ВЧ секции на сигнал ступеньку
    Нижний реакция ВЧ на сигнал синуса

    Видно что фаза вч секции обгоняет на синусе реальный сигнал
    Соответственно в Нч картинка такая ж только он тормозит

    Чем круче фильтр тем раньше фаза ВЧ и тем позднее фаза НЧ - между их фазами разница во времени
    И традиционные фильтры увеличивают этот разрыв пока фазы вновь не встретятся




    Если динамик перевернуть - фазы состыкуются без разницы во времени фильтром 2го порядка
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	A83AF574-C515-4E52-9983-7F4A52680684.jpeg 
Просмотров:	80 
Размер:	171.3 Кб 
ID:	359440  

  12. #71
    Завсегдатай Аватар для mAxSpace
    Регистрация
    19.05.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    16,488

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Цитата Сообщение от modus2000 Посмотреть сообщение
    график ФЧХ который в идеале должен стремиться быть параллельным полу
    Цитата Сообщение от modus2000 Посмотреть сообщение
    если посмотреть на ФЧХ просто динамика без фильтра она такой и будет - параллельная, слева конец вверх, справа конец вниз загнут
    Ни разу не встречал таких динамиков. Вот например Фостекс FE87 в небольшом щите.

    ---------- Сообщение добавлено 20:48 ---------- Предыдущее сообщение было 20:38 ----------

    Цитата Сообщение от modus2000 Посмотреть сообщение
    Верхний реакция ВЧ секции на сигнал ступеньку
    Нижний реакция ВЧ на сигнал синуса

    Видно что фаза вч секции обгоняет на синусе реальный сигнал
    Это неверная картинка, как можно обогнать сигнал ? Динамик начинает движение раньше чем на него приходит сигнал ?

    ---------- Сообщение добавлено 20:50 ---------- Предыдущее сообщение было 20:48 ----------

    Цитата Сообщение от modus2000 Посмотреть сообщение
    сли динамик перевернуть - фазы состыкуются без разницы во времени фильтром 2го порядка
    Это если идеальные ШП динамики, но в реале может быть не так совсем.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Новый точечный рисунок.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	213.4 Кб 
ID:	359444  

  13. #72
    Завсегдатай Аватар для modus2000
    Регистрация
    24.11.2014
    Адрес
    Москва - Саратов
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,890

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Цитата Сообщение от mAxSpace Посмотреть сообщение
    Динамик начинает движение раньше чем на него приходит сигнал ?
    .
    Да
    симулятор надо покрутить чтоб понять
    он не то чтобы начинает движение раньше
    динамик начинает движение в обратную сторону раньше чем сигнал (его "пружина" кондера назад тянет быстрее) и в следующую фазу он опережает уже сигнал

    а НЧ и начинает намного позже и в обратную сторону позже чем сигнал возвращается

    ---------- Сообщение добавлено 22:02 ---------- Предыдущее сообщение было 21:57 ----------

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	86C403B7-2A86-4EA7-A3A4-A673D44D9E5E.jpeg 
Просмотров:	172 
Размер:	545.7 Кб 
ID:	359456
    Цитата Сообщение от mAxSpace Посмотреть сообщение

    Это если идеальные ШП динамики, но в реале может быть не так совсем.
    на вашей картинке видимо фчх неверно снята - задержка до импульса не выставлена была

    вот моя фчх

    ---------- Сообщение добавлено 22:14 ---------- Предыдущее сообщение было 22:02 ----------

    вот ФЧХ твитера - в зоне ровной АЧХ - ФЧХ ровная
    на спадах начинает крутиться фаза



    у правильно состыкованной колонки ФЧХ в линию идет
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SB26-ADC-004.jpg 
Просмотров:	95 
Размер:	118.5 Кб 
ID:	359457  

  14. #73
    Завсегдатай Аватар для mAxSpace
    Регистрация
    19.05.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    16,488

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Цитата Сообщение от modus2000 Посмотреть сообщение
    на вашей картинке видимо фчх неверно снята - задержка до импульса не выставлена была

    вот моя фчх
    Нормально там всё с началом окна, а вот ваша ФЧХ никак не сходится с импульсной.
    Цитата Сообщение от modus2000 Посмотреть сообщение
    у правильно состыкованной колонки ФЧХ в линию идет
    Измерения неверные.

    ---------- Сообщение добавлено 22:29 ---------- Предыдущее сообщение было 22:24 ----------

    modus2000, режим отображения фазы какой ? Измереный или Минимальнофазовый ?
    Покажи эту фазу без симулятора - просто измереный график.
    А лучше выложи сюда импульс в архиве.

  15. #74
    Завсегдатай Аватар для modus2000
    Регистрация
    24.11.2014
    Адрес
    Москва - Саратов
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,890

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Цитата Сообщение от mAxSpace Посмотреть сообщение
    modus2000, режим отображения фазы какой ? Измереный или Минимальнофазовый ?
    Покажи эту фазу без симулятора - просто измереный график.
    А лучше выложи сюда импульс в архиве.
    это скрин из Арты (твитер которая)
    фаза измеренная двухканальным методом микрофон в упор

    да ровная она должна быть там где ровная ачх динамика, не спорьте

    вот инструкциия - в ней тоже ровно.

    http://ldsound.ru/akusticheskie-izme...arta-software/

    ---------- Сообщение добавлено 22:36 ---------- Предыдущее сообщение было 22:34 ----------

    Цитата Сообщение от mAxSpace Посмотреть сообщение
    А лучше выложи сюда импульс в архиве.
    давно мерял. нет файлов
    ну оно сходится с симулятором. лень перемерять

    ---------- Сообщение добавлено 22:39 ---------- Предыдущее сообщение было 22:36 ----------

    кстати там где схема колонки - это не симулятор а тоже окно Арты и тоже измерено

    ---------- Сообщение добавлено 22:46 ---------- Предыдущее сообщение было 22:39 ----------

    Цитата Сообщение от mAxSpace Посмотреть сообщение
    а вот ваша ФЧХ никак не сходится с импульсной.
    .
    и вообще ни к чему эти измерения - ушами все слышно окончательно и бесповоротно

  16. #75
    Завсегдатай Аватар для mAxSpace
    Регистрация
    19.05.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    16,488

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Цитата Сообщение от modus2000 Посмотреть сообщение
    вот инструкциия - в ней тоже ровно.

    http://ldsound.ru/akusticheskie-izme...arta-software/
    Знаешь кто эту инструкцию писал ?
    Я знаю

    ---------- Сообщение добавлено 23:09 ---------- Предыдущее сообщение было 23:08 ----------

    Цитата Сообщение от modus2000 Посмотреть сообщение
    да ровная она должна быть там где ровная ачх динамика, не спорьте
    Ну вот у меня трёхполоска с ровной ФЧХ, а толку ФЧХ ноль несколько раз перебегает.

    ---------- Сообщение добавлено 23:13 ---------- Предыдущее сообщение было 23:09 ----------

    Цитата Сообщение от modus2000 Посмотреть сообщение
    и вообще ни к чему эти измерения - ушами все слышно окончательно и бесповоротно
    Ну не надо так сразу рубить с горяча. Без измерений никак.
    Я к тому, что еслиб ФЧХ была бы хоть похожей на ровную, то импульс был бы похож на прямоугольник, а у тебя за 5мсек ноль три раза перебегает - какая тут линейность фазы ?

  17. #76
    Завсегдатай Аватар для modus2000
    Регистрация
    24.11.2014
    Адрес
    Москва - Саратов
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,890

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Вложение 359466
    Цитата Сообщение от mAxSpace Посмотреть сообщение
    Я к тому, что еслиб ФЧХ была бы хоть похожей на ровную, то импульс был бы похож на прямоугольник, а у тебя за 5мсек ноль три раза перебегает - какая тут линейность фазы ?
    надо смотреть на окно арты а не на окно лспкада - там хрень на данной картинке

    он и похож, импульс степ

    он не прямоугольник а вот такой должен быть

    - Ё--------- Сообщение добавлено 23:27 ---------- Предыдущее сообщение было 23:25 ----------

    но по факту он такой (справа)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	AFEE8117-2DF1-48B5-B447-352C64CEB6C8.png 
Просмотров:	89 
Размер:	16.1 Кб 
ID:	359478   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	97215C05-7638-4CEA-86A9-2DAE2CD5829C.jpeg 
Просмотров:	96 
Размер:	186.0 Кб 
ID:	359479  

  18. #77
    Завсегдатай Аватар для mAxSpace
    Регистрация
    19.05.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    16,488

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Цитата Сообщение от modus2000 Посмотреть сообщение
    но по факту он такой (справа)
    А что за выброс вниз, потом переход через ноль, через 1 мсек примерно снова переход через ноль ? Это так же фаза должна через ноль прогодить.
    В общем не сходится.

  19. #78
    Завсегдатай Аватар для modus2000
    Регистрация
    24.11.2014
    Адрес
    Москва - Саратов
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,890

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Это график step response, это не фчх.(я не пойму какой график сейчас обсуждаем)

    Выброс вниз на последнем шрафике - это отклик перевёрнутой пищалки на сигнал ступенька а дальше они в унисон с басовиком идут вверх

    А касательно фчх в жизни на идеальной колонке (т.е на одном динамике без сшивки) ровная только там где динамик играет ровно ачх. На спадах АЧХ динамика (нефильтрованного) начинает и ФЧХ колбасить потому что динамик и сам тоже фильтр и пропускает только определённые частоты крутя фчх.

  20. #79
    Завсегдатай Аватар для mAxSpace
    Регистрация
    19.05.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    16,488

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Цитата Сообщение от modus2000 Посмотреть сообщение
    Выброс вниз на последнем шрафике - это отклик перевёрнутой пищалки на сигнал ступенька а дальше они в унисон с басовиком идут вверх
    Это понятно, но тогда и график ФЧХ должен быть не прямой, а типичный с наклоном в нижний правый угол.

  21. #80
    Завсегдатай Аватар для antecom
    Регистрация
    10.02.2005
    Адрес
    Королев
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,846

    По умолчанию Re: Maya кто нибудь повторял этот проект?

    Цитата Сообщение от mAxSpace Посмотреть сообщение
    Я к тому, что еслиб ФЧХ была бы хоть похожей на ровную, то импульс был бы похож на прямоугольник, а у тебя за 5мсек ноль три раза перебегает - какая тут линейность фазы ?
    Меандр будет передаваться без искажений формы при линейной ФЧХ (т.е. в виде ровной линии), не обязательно горизонтальной. При линейной ФЧХ, ГВЗ постоянна и не зависит от частоты. Это и понятно, ведь ГВЗ - это скорость изменения фазы.
    Важный момент - оценивать насколько линейна зависимость фазы от частоты, нужно при ЛИНЕЙНОМ масштабе по оси частот, а не логарифмическом, т.к. по вертикальной оси мы отображаем фазу в линейном масштабе.

    В фазолинейной АС, фаза может перебегать ноль сколько угодно раз. Это просто говорит о том насколько далеко установлен микрофон от центра излучения. Перебегающая ноль линейная фаза легко выравнивается в горизонтальную, добавлением (точнее вычитанием) постоянной задержки (к примеру в Leap есть функция delay offset).

Страница 4 из 8 Первая ... 23456 ... Последняя

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •