Страница 5 из 5 Первая ... 345
Показано с 81 по 95 из 95

Тема: Как уничтожить джиттер на SPDIF

  1. #1 Показать/скрыть первое сообщение.
    Новичок
    Автор темы
    Аватар для firefly
    Регистрация
    23.07.2013
    Сообщений
    19

    Вопрос Как уничтожить джиттер на SPDIF

    Здравствуйте, я ничего не соображаю в схемах, в отличии от большей части здешнего населения, таки решил запилить тему с вопросом - как уничтожить джиттер на SPDIF, где приобрести готовое(!) решение очистки(вероятно реклока) цифрового сигнала SPDIF (optical) от грязи и вывести нормальный звук в цап.
    Конкретно моя цель - игровая приставка Playstation 3(да, детка), посколько сейчас вместо звука идут галимые искажения, а хотелось бы иногда посмотреть кинцо с более менее мягким звуком.
    Это может быть решением проблемы - раз два ?
    Друзья, не ругайтесь, помогите, отвечу на интересующие вопросы.
    Спасибо.
    Последний раз редактировалось firefly; 14.08.2013 в 12:26.

  2. #81
    самый главный Аватар для Игорь Гапонов
    Регистрация
    03.03.2010
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    12
    Сообщений
    3,156

    По умолчанию Re: Как уничтожить джиттер на SPDIF

    Девиация - это отклонение вообще, если кто () не знает. Джиттер - разновидность отклонения полной фазы. Полная фаза - wt+ф - аргумент синусоидальной функции (фундаментальной гармоники синхросигнала). Видно, что возможны временная, частотная и фазовая девиации, которые линейно связаны и потому формально эквивалентны друг другу.
    Электричество дисциплинирует

  3. #82
    Частый гость Аватар для digilab
    Регистрация
    20.02.2013
    Сообщений
    195

    По умолчанию Re: Как уничтожить джиттер на SPDIF

    Цитата Сообщение от Openreel Посмотреть сообщение
    Не существует "просто шума"
    -да неужели?
    Цитата Сообщение от Openreel Посмотреть сообщение
    Если не рассматривать причину(ны) отклонения, то можно считать, что все что внутри ошибки есть шум.
    -в данном случае речь идет именно о фазовом шуме , который есть именно шум , а не отклонение опорной частоты из-за различных дестабилизирующих
    факторов которые вы перечислили, которое само по себе ( в определенной степени конечно) не играет никакой роли в цифровом аудио
    -человеческое ухо не различает отклонение частоты менее одного цента , отсюда вполне достаточно стабильности частоты мастер клока +-1000ррм,
    т.е любой даже самый плохой кварцевый генератор удовлетворяет этим требованиям
    Последний раз редактировалось digilab; 07.12.2015 в 17:52.

  4. #83
    ★★★★★✰ Аватар для s3tup
    Регистрация
    11.02.2006
    Адрес
    Недоступно
    Сообщений
    2,324

    По умолчанию Re: Как уничтожить джиттер на SPDIF

    Цитата Сообщение от digilab Посмотреть сообщение
    человеческое ухо не различает отклонение частоты менее одного цента
    частоты(тона) нет, а времени(фазы)? между каналами?
    (о том, что оба канала сэмплируются от одного и того-же фронта клока - я знаю. это прекрасно работает, для моно сигнала. а в стерео - "событие" в музыке имеет задержку между каналами, и это событие вылазит из левого и правого каналов с какой-нибудь разностью по времени, и соответственно - попадает на разные такты клока, и в зависимости от плаванья частоты клока - получаем разные задержки левый-правый канал).

    забавно то, что. все очень забавно.

    возьмем упрощенный случай, когда слушаем в наушниках.

    максимальная разность времени между правым и левым каналами = 150мм (размер головы).
    в пересчете на время = 150мм/340000мм = 441uS.
    теперь допустим, что приемлемое разрешение для данного промежутка времени - 2000. т.е. поделим максимальный промежуток на 2000.
    получим размер "аудио пикселя" 220nS.

    это для наушников, т.е. угол "обзора" равен 180 градусов. а с колонками, имеющими угол обзора 60 градусов, следует поделить еще на три.
    т.е. 73nS.
    * это все грубо, но циферки вполне сходятся плюс минус полметра))

    73nS - дает разрешение 2000 аудиопикселей звуковой картины.

    что происходит, когда клок модулирован, например 50 герцами? получаем двоящуюся аудиокартину. расстояние меж двумя образами нужно бы посчитать


    UPD: профиксил ошибку с пересчетом микро нано пико фепмто, циферки получились малость другими
    Последний раз редактировалось s3tup; 08.12.2015 в 00:50.
    Music is art. Audio is engineering.

  5. #84
    самый главный Аватар для Игорь Гапонов
    Регистрация
    03.03.2010
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    12
    Сообщений
    3,156

    По умолчанию Re: Как уничтожить джиттер на SPDIF

    Поправка 17см (51-й размер шапки ) звук проходит за 500 микросекунд (а не наносекунд). Слуховой пиксель разные исследователи намеряли порядка 0,7-2мкс (причём в изменении тембров хорошо знакомых источников тоже, не только "пространство", но "пространство" более яркий и тонкий индикатор искажений масштаба времени). К этому (бинауральной задержке) надо как-то пришпандорить характеристики ДН (как пространственных частотных фильтров) ушей и интерактивный пеленг на актуальную часть звукового события...

    Но я согласен, что основные отличия при малых, до 10мкс беспорядочных искажениях масштаба времени (т.е. 10мкс - макс.амплитуда временнОй шумоподобной девиации) слышны в изменениях точности пространственной передачи. При шумоподобных изменениях временной структуры акустических стимулов наблюдается размывание пространственных слуховых образов в общей сложной картине. Очень заметно при сравнении звучания штатных тослинков с более менее приличными коаксиалами (т.е. согласно выше приведённой таблице https://forum.vegalab.ru/showthread....=1#post2117971 - джиттер клока порядка 0,2-10нс). Природные звуковые события с похожими помехами - ухудшение точности пеленга за подвижными препятствиями, например, листьями деревьев.

    Вообще, слуховое восприятие движения источников звука или влияние изменяющихся условий распространения звука на слышимость событий исследовано очень слабо.
    Последний раз редактировалось Игорь Гапонов; 07.12.2015 в 22:39.
    Электричество дисциплинирует

  6. #85
    ★★★★★✰ Аватар для s3tup
    Регистрация
    11.02.2006
    Адрес
    Недоступно
    Сообщений
    2,324

    По умолчанию Re: Как уничтожить джиттер на SPDIF

    Цитата Сообщение от Игорь Гапонов Посмотреть сообщение
    микросекунд (а не наносекунд)
    пардон, ошипся
    после коррекции ошибок - циферки уже не такие маленькие...

    но я не сдаюсь)
    можно штуку усугубить, сказав что важно не только время между ушами, но и время ревербрации помещения, в котором записана запись. виртуальное или реальное.
    тогда все усложняется и удлинняется))
    Music is art. Audio is engineering.

  7. #86
    самый главный Аватар для Игорь Гапонов
    Регистрация
    03.03.2010
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    12
    Сообщений
    3,156

    По умолчанию Re: Как уничтожить джиттер на SPDIF

    Да я вот хочу по подробней изучить данные и условия проведения известных (типа, авторитетных) экспериментов в слышимости этого самого джо. Главное, что оно, очень заметное слуховое отличие, надёжно повторяется при сравнении обычного тослинка, эспэдифа с обычным фапч-формированием/декодированием и айдваэса в слейве от "монокристаллического" гена ЦАПа (в порядке протирания стёкол). А джиттер в этих интерфейсах на два-четыре порядка меньше, чем те самые 0,7мкс
    Электричество дисциплинирует

  8. #87
    Частый гость Аватар для digilab
    Регистрация
    20.02.2013
    Сообщений
    195

    По умолчанию Re: Как уничтожить джиттер на SPDIF

    Цитата Сообщение от s3tup Посмотреть сообщение
    а в стерео - "событие" в музыке имеет задержку между каналами, и это событие вылазит из левого и правого каналов с какой-нибудь разностью по времени, и соответственно
    -нет там (в современных цап) никакой задержки между l-r каналами на выходе аналога, точно так же нет никаких задержек
    в pro 8-16-24-32-64 канальных системах
    -мне не очень понятен термин стерео-событие , т.е вы когда слушаете винил или магнитофон тоже полагаете что левый и правый
    канал идут с какой-то задержкой?
    -я понимаю что конечно есть люди с некоторой ассиметричностью головы и ушей , но это все равно не может привести
    к какой либо неправильной слышимости левого и правого, т.к компьютер под названием мозг исправит это еще в детстве
    (кстати маленькие дети видят глазами до 3 месяцев перевернутое изображение , потом мозг начинает пересчитывать все на 180гр)
    Последний раз редактировалось digilab; 08.12.2015 в 02:15.

  9. #88
    ★★★★★✰ Аватар для s3tup
    Регистрация
    11.02.2006
    Адрес
    Недоступно
    Сообщений
    2,324

    По умолчанию Re: Как уничтожить джиттер на SPDIF

    синхронность преобразования левый-правый каналы - безусловно синхронно.
    вот сам контент, воспроизводимый этими каналами - имеет всякие задержки между каналами по своей природе (стереозвук этим или почти этим и живет, иначе это не стерео).

    стерео-событие. это какой-то квант звука в пространстве))
    например щелкнул выключатель. он находится справа от вас. каким образом можно услышать, что он справа?
    - правое ухо услышит громче
    - левое ухо получит более кривую АЧХ нежели правое
    - левое ухо услышит звук позже чем правое - это и есть та самая задержка, о которой я говорю.
    Music is art. Audio is engineering.

  10. #89
    Частый гость Аватар для digilab
    Регистрация
    20.02.2013
    Сообщений
    195

    По умолчанию Re: Как уничтожить джиттер на SPDIF

    Цитата Сообщение от s3tup Посмотреть сообщение
    что происходит, когда клок модулирован, например 50 герцами?
    -получите просто пердеж на 5огц и больше ничего
    -это не квант , а распространение волны в упругой среде ( воздух) , в данном случае ваш носимый сверху компьютер
    давно на уровне подпрограммы научился распознавать направление ( для этого собственно 2 уха),
    -собственно так же работает нос и глаза , только чувствительность и пропускная способность интерфейсов
    разные

  11. #90
    Частый гость Аватар для alexkh2008
    Регистрация
    11.01.2011
    Сообщений
    261

    По умолчанию Re: Как уничтожить джиттер на SPDIF

    Цитата Сообщение от digilab Посмотреть сообщение
    ...-это не квант , а распространение волны в упругой среде ( воздух)
    Многие начинают рассматривать звуковые явления с точки зрения распространения звуковых волн. Это по существу неправильно, поскольку звуковые волны это носитель, теория звуковых волн его математическая модель, а объектом являются источники звука. Вот с них и надо начинать. А это уже ближе к "кванту" согласитесь, ведь все реальные источники звука разделены как в пространстве так и по своим акустическим параметрам.
    Цитата Сообщение от digilab Посмотреть сообщение
    ..., в данном случае ваш носимый сверху компьютер
    давно на уровне подпрограммы научился распознавать направление ( для этого собственно 2 уха), ...
    Да, 2 уха это основной механизм локализации по азимуту (только об остальных забывать тоже не надо), однако у него две составляющих:
    - амплитудные различия, возникающие вследствие экранирующего действия головы;
    - фазо-временные различия, возникающие за счет разной длины пути волны до ушей.
    И очень важно, чтобы результаты амплитудных и фазовых оценок не конфликтовали друг с другом, иначе получим непонятный дискомфорт. Такого дискомфорта нет никогда у натуральных звуков и есть всегда у искусственных систем пространственного звука.

  12. #91
    самый главный Аватар для Игорь Гапонов
    Регистрация
    03.03.2010
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    12
    Сообщений
    3,156

    По умолчанию Re: Как уничтожить джиттер на SPDIF

    Цитата Сообщение от alexkh2008 Посмотреть сообщение
    ...
    Да, 2 уха это основной механизм локализации по азимуту (только об остальных забывать тоже не надо), однако у него две составляющих:
    - амплитудные различия, возникающие вследствие экранирующего действия головы;
    - фазо-временные различия, возникающие за счет разной длины пути волны до ушей.
    И очень важно, чтобы результаты амплитудных и фазовых оценок не конфликтовали друг с другом, иначе получим непонятный дискомфорт. Такого дискомфорта нет никогда у натуральных звуков и есть всегда у искусственных систем пространственного звука.
    1. Механизм локализации и по азимуту и по зениту и по длине вектора (оценка как на правления так и расстояния до события и их изменения во времени- восприятие движения звуковых объектов) один и тот же!

    2. Он имеет три составляющие -

    а) диаграмма направленности ушей на теле (т.е. не только амплитудные различия в зависимости от участка спектра сигнала, и координаты в пространстве, т.е. АЧХ как функция двух углов - зенит/азимут и длины радиусвектора в полярной системе координат и частоты- четыре переменных!-, но и ФЧХ от тех же координат-переменных)

    б) разнесённый в пространстве приём, определяющий совместно с пунктом а) бинауральную разность сигналов у входа в слуховой канал

    в) пеленг на актуальное событие - движение головой и телом.

    И вместе и отдельно все эти составляющие позволяют оценивать фронт звукового воздействия. Например, заткнув одно ухо желающий может прямо сейчас самостоятельно удостовериться, что оценка направления и положения в пространстве источника сохраняется, хоть и становится менее точной.

    Дискомфорт наблюдается как раз при исчезновении какой-либо из этих составляющих. Например, прослушивание под водой скутерных гонок производит неизгладимое пространственное впечатление
    Электричество дисциплинирует

  13. #92
    Частый гость Аватар для alexkh2008
    Регистрация
    11.01.2011
    Сообщений
    261

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Игорь Гапонов Посмотреть сообщение
    1. Механизм локализации и по азимуту и по зениту и по длине вектора (оценка как на правления так и расстояния до события и их изменения во времени- восприятие движения звуковых объектов) один и тот же!

    2. Он имеет три составляющие -
    ...
    Пожалуй. В качестве четвертой я бы еще добавил информацию от других сенсорных систем: зрительной, вестибулярного аппарата и тензомоторных датчиков шейных мышц.
    Однако, эти механизмы описывают восприятие пространственных характеристик звукового источника вообще, а электроакустика, в основном, имеет дело с КИЗ - субъективный звуковой образ источника звука, в пространстве. Более того, задача электроакустики в плане передачи пространственных характеристик - именно формирование иллюзий, неадекватных КИЗ. В этом плане, звуковой системе весьма сложно не допустить ошибку и все-таки "обмануть" нас.
    Кроме того есть еще один момент, он связан с динамикой восприятия высоты звука. По современным представлениям, феномен вибрато, имеющий большое эстетическое значение, объясняется тем, что в коре больших полушарий имеются группы клеток, которые не реагируют на чистые тоны вообще, зато реагируют на изменение параметров сигнала, причем одни нейроны реагируют только на повышение частоты, другие - только на понижение. Эти детекторы "настроены" на частотную модуляцию 7-12 Гц и наибольшую чувствительность имеют, когда во временное окно слухового анализатора укладывается половина периода, что соответствует частоте модуляции 3,5-6 Гц. А вот для электроакустики это означает недопустимость эффекта Доплера, детонации, и джиттера.

  14. #93
    самый главный Аватар для Игорь Гапонов
    Регистрация
    03.03.2010
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    12
    Сообщений
    3,156

    По умолчанию Re: Как уничтожить джиттер на SPDIF


    Offтопик:
    Цитата Сообщение от alexkh2008 Посмотреть сообщение
    ...

    1.В качестве четвертой я бы еще добавил информацию от других сенсорных систем: зрительной, вестибулярного аппарата и тензомоторных датчиков шейных мышц.

    2. Однако, эти механизмы описывают восприятие пространственных характеристик звукового источника вообще,

    2.1. а электроакустика, в основном,

    2.2. имеет дело с КИЗ - субъективный звуковой образ источника звука, в пространстве.

    2.3. Более того, задача электроакустики в плане передачи пространственных характеристик - именно формирование иллюзий, неадекватных КИЗ. В этом плане, звуковой системе весьма сложно не допустить ошибку и все-таки "обмануть" нас.
    2.4. Кроме того есть еще один момент, он связан с динамикой восприятия высоты звука. По современным представлениям, феномен вибрато, имеющий большое эстетическое значение, объясняется тем, что в коре больших полушарий имеются группы клеток, которые не реагируют на чистые тоны вообще, зато реагируют на изменение параметров сигнала, причем одни нейроны реагируют только на повышение частоты, другие - только на понижение. Эти детекторы "настроены" на частотную модуляцию 7-12 Гц и наибольшую чувствительность имеют, когда во временное окно слухового анализатора укладывается половина периода, что соответствует частоте модуляции 3,5-6 Гц. А вот для электроакустики это означает недопустимость эффекта Доплера, детонации, и джиттера.
    1. Процесс пеленга это всё объемлет, т.к. является и интерактивным и автоматическим одновременно.


    2. хоть здесь это оффтоп, но Ваше сообщение достойно внимания, т.к. содержит ряд устоявшихся воззрений, я бы сказал, не совсем обоснованных объективно.

    2.1. Электроакустика есть электротехническое применение акустики. Например, то самое "узи" - проявление чисто электроакустическое . Например, к электроакустике относятся все вопросы электроакустических/механических преобразователей. Вы спутали с аудиотехникой, которая раздел электроакустики (в СССР оно называлось "звукотехникой"). Вику можно смело править.

    2.2. КИЗ - удел психоакустики, т.к. является ощущением.

    2.3. Это не так на добрую половину, если не на 80%. Вот в телевидении, фото, кино и полиграфии и т.д. - да, там чистая иллюзия - вместо оригинального воздействия подставляется обманка - при прямом сравнении э/м поля от фото и от оригинала совпадение очень и очень малО. В основном это повторение освещённости (интегральная х-ка интенсивности по координате - т.е. тот самый "пиксель") в довольно широких и неравномерных областях видимого спектра. О какой-то действительно "динамике" речи тут не идёт И иллюзия основана на медицинском факте: доказано, что видеосенсор ни дать ни взять - амплитудный инерционный детектор с нелинейной х-кой детектирования. В аудио системах совершенно не так - давление у входа в слуховые каналы объективно повторяет с той или иной точностью то, что происходило бы в первичном поле, если бы там был слушатель. Например, в системе классического двухканального стерео, ошибкой является отсутствие естественной бинауральной связи в микрофонных сигналах, которая, типо, нивелируется из-за эффекта Хааса (психоакустический) и реверберации (объективный). Также в физиологии нет доказательств, что волосковые клетки кортиева органа - амплитудные детекторы. Скорее всего, их быстродействия хватает на передачу очень и очень быстрых изменений акустического стимула во времени. Самое интересное, что "румкоррекшн" совместно с бинауральной индивидуальной коррекцией могут почти полностью какбэ восстановить акустический сигнал у входов в слуховой канал. И это положительно сказывается на слушабельности (мозгу на эффект Хааса и доп. реверберацию не надо тратить ресурсов).

    2.4. Независимо от..., думаю, что нет смысла обманывать мозг, а есть смысл точно передавать первичное акустическое поле. Это как пока видится технически легче, чем распознавание и синтез образов в сознании.


    Электричество дисциплинирует

  15. #94
    Частый гость Аватар для alexkh2008
    Регистрация
    11.01.2011
    Сообщений
    261

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Игорь Гапонов Посмотреть сообщение
    Offтопик:

    ...
    В аудио системах совершенно не так - давление у входа в слуховые каналы объективно повторяет с той или иной точностью то, что происходило бы в первичном поле, если бы там был слушатель. Например, в системе классического двухканального стерео, ошибкой является отсутствие естественной бинауральной связи в микрофонных сигналах, которая, типо, нивелируется из-за эффекта Хааса (психоакустический) и реверберации (объективный).
    Цитата Сообщение от Игорь Гапонов Посмотреть сообщение
    Offтопик:
    2.4. Независимо от..., думаю, что нет смысла обманывать мозг, а есть смысл точно передавать первичное акустическое поле. Это как пока видится технически легче, чем распознавание и синтез образов в сознании.

    Offтопик:
    Звуковое поле есть трехмерный континуум. Чтобы его хранить, передавать, обрабатывать и тд. используется регистрация характеристик поля в одной или нескольких его точках первичного помещения и преобразование его в одномерную скалярную электрическую величину. Возбуждается звуковое поле с определенными пространственными свойствами также конечным числом источников, расположенных в нескольких точках помещения прослушивания.
    Если задать два вопроса, один технический, другой системотехнический.
    На сколько точно можно воссоздать звуковое поле, например в стерео?
    Будет ли являться математически точная передача трехмерного звукового поля безусловным идеалом, в плане получения тех же эмоций как на живом послушивании?
    То вот это высказывание очевидно будет ответом на них?

    Цитата Сообщение от Игорь Гапонов Посмотреть сообщение
    Offтопик:
    ...Самое интересное, что "румкоррекшн" совместно с бинауральной индивидуальной коррекцией могут почти полностью какбэ восстановить акустический сигнал у входов в слуховой канал. И это положительно сказывается на слушабельности (мозгу на эффект Хааса и доп. реверберацию не надо тратить ресурсов).

    Offтопик:
    Тогда последний вопрос. Существуют ли в природе такие системы?
    Последний раз редактировалось alexkh2008; 09.12.2015 в 08:58.

  16. #95
    самый главный Аватар для Игорь Гапонов
    Регистрация
    03.03.2010
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    12
    Сообщений
    3,156

    По умолчанию Re: Как уничтожить джиттер на SPDIF


    Offтопик:
    Ответ на последний Ваш вопрос - да (см., например, "звук в компьютерных играх"), т.к.

    а) Цивилизация - явление природы;

    б) Пути Господни неисповедимы.

    Остальные Ваши вопросы скорее риторические, чем гносеологические (напр., чего только стоит сам термин "трёхмерный континуум" )
    Электричество дисциплинирует

Страница 5 из 5 Первая ... 345

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •