Страница 3 из 3 Первая 123
Показано с 41 по 54 из 54

Тема: SpectraPLUS_SC и M_AudioFW SOLO

  1. #1 Показать/скрыть первое сообщение.
    Частый гость
    Автор темы
    Аватар для Kazanec
    Регистрация
    17.03.2006
    Адрес
    Казань
    Возраст
    70
    Сообщений
    407

    По умолчанию SpectraPLUS_SC и M_AudioFW SOLO

    Установил новую версию Спектралаба ( S+ ).
    Проводил замеры самой карты с ASIO в разных режимах, выбирая оптимальный.
    Получилось вот что:







    Вопрос вот в чем: Как учитывать искажения самой карты при измерении КНИ тестируемого усилителя?
    Как создать "файл компенсации"?
    Последний раз редактировалось Kazanec; 26.07.2013 в 17:52.

  2. #41
    Частый гость
    Автор темы
    Аватар для Kazanec
    Регистрация
    17.03.2006
    Адрес
    Казань
    Возраст
    70
    Сообщений
    407

    По умолчанию Re: SpectraPLUS_SC и M_AudioFW SOLO

    Вот что получилось:
    Четные гармоники до звуковой карты через Spectra PLUS SC


    Нечетные гармоники до звуковой карты через Spectra PLUS SC


    Четные гармоники через M-Audio SOLO в Spectra PLUS SC


    Нечетные гармоники через M-Audio SOLO в Spectra PLUS SC

  3. #42
    Завсегдатай Аватар для shkal
    Регистрация
    30.11.2004
    Адрес
    Москва, Russia
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,940

    По умолчанию Re: SpectraPLUS_SC и M_AudioFW SOLO

    А зачем вы исходный файл сгенерили с уровнем -12 дб?

  4. #43
    Частый гость
    Автор темы
    Аватар для Kazanec
    Регистрация
    17.03.2006
    Адрес
    Казань
    Возраст
    70
    Сообщений
    407

    По умолчанию Re: SpectraPLUS_SC и M_AudioFW SOLO

    Цитата Сообщение от shkal Посмотреть сообщение
    А зачем вы исходный файл сгенерили с уровнем -12 дб?
    Я первый раз пользовал Sony Sound Forge.
    Буду работать над своими ошибками - разбираться с уровнем сигнала.
    Нужно записывать с уровнем 0dB или -3dB ?
    Последний раз редактировалось Kazanec; 07.08.2013 в 20:56.

  5. #44
    Завсегдатай Аватар для shkal
    Регистрация
    30.11.2004
    Адрес
    Москва, Russia
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,940

    По умолчанию Re: SpectraPLUS_SC и M_AudioFW SOLO

    Лучше -3дб. И файл генерить в режиме 32бит с плавающей точкой, а при преобразовании в 24 бита включить дизер (если саундфорж это может. Аудишн может точно).

  6. #45
    Завсегдатай Аватар для antiluser
    Регистрация
    15.06.2008
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    49
    Сообщений
    3,069

    По умолчанию Re: SpectraPLUS_SC и M_AudioFW SOLO

    Цитата Сообщение от shkal Посмотреть сообщение
    включить дизер (если саундфорж это может.
    Может.
    С уважением, Игорь.

  7. #46
    Частый гость
    Автор темы
    Аватар для Kazanec
    Регистрация
    17.03.2006
    Адрес
    Казань
    Возраст
    70
    Сообщений
    407

    По умолчанию Re: SpectraPLUS_SC и M_AudioFW SOLO

    Цитата Сообщение от shkal Посмотреть сообщение
    Лучше -3дб. И файл генерить в режиме 32бит с плавающей точкой, а при преобразовании в 24 бита включить дизер (если саундфорж это может. Аудишн может точно).

    Сгенерить сигнал 1kHz с разрешением 48kHz/32bit (IEEE Float) и проконвертировать его в режиме "Convert to 16 bit (dither and noise shaping)" ?
    Или как-то по другому?

  8. #47
    Завсегдатай Аватар для shkal
    Регистрация
    30.11.2004
    Адрес
    Москва, Russia
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,940

    По умолчанию Re: SpectraPLUS_SC и M_AudioFW SOLO

    Да, если писать на СД. Если воспроизводить картой - то в 24 бита.

  9. #48
    Частый гость
    Автор темы
    Аватар для Kazanec
    Регистрация
    17.03.2006
    Адрес
    Казань
    Возраст
    70
    Сообщений
    407

    По умолчанию Re: SpectraPLUS_SC и M_AudioFW SOLO

    Подводя черту:
    1. Для проверки карты в режиме LOOP и для проверки усилителя используем чистый сигнал 48kHz/24bit без всяких преобразований и конвертирований .
    2. Для записи тестовых сигналов на CD используем сигнал 1kHz с разрешением 48kHz/32bit (IEEE Float) и проконвертировав его в режиме "Convert to 16 bit (dither and noise shaping)" сохранив на диске и записав его на CD.

    Так или я опять что-то не допонял?
    Чем будет отличаться сигнал 1kHz с разрешением 48kHz/32bit (IEEE Float) и проконвертированый в режиме "Convert to 16 bit (dither and noise shaping)" от сигнала записанного в режиме 44.1kHz/16bit ( без обработок )?

  10. #49
    Завсегдатай Аватар для antiluser
    Регистрация
    15.06.2008
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    49
    Сообщений
    3,069

    По умолчанию Re: SpectraPLUS_SC и M_AudioFW SOLO

    Цитата Сообщение от Kazanec Посмотреть сообщение
    Чем будет отличаться сигнал 1kHz с разрешением 48kHz/32bit (IEEE Float) и проконвертированый в режиме "Convert to 16 bit (dither and noise shaping)" от сигнала записанного в режиме 44.1kHz/16bit ( без обработок )?
    Величиной и распределением шума квантования.
    С уважением, Игорь.

  11. #50
    Завсегдатай Аватар для shkal
    Регистрация
    30.11.2004
    Адрес
    Москва, Russia
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,940

    По умолчанию Re: SpectraPLUS_SC и M_AudioFW SOLO

    Цитата Сообщение от Kazanec Посмотреть сообщение
    Так или я опять что-то не допонял?
    Недопонял.
    Исходный синус всегда генериться в режиме 32бит с плавающей точкой. Из него уже с дизером делаются файлы в 24 и 16 бит. Так понятно?

    Цитата Сообщение от Kazanec Посмотреть сообщение
    Чем будет отличаться сигнал 1kHz с разрешением 48kHz/32bit (IEEE Float) и проконвертированый в режиме "Convert to 16 bit (dither and noise shaping)" от сигнала записанного в режиме 44.1kHz/16bit ( без обработок )
    Меньшим уровнем гармоник прежде всего.

  12. #51
    Новичок Аватар для IVSx
    Регистрация
    29.06.2012
    Сообщений
    35

    По умолчанию Re: SpectraPLUS_SC и M_AudioFW SOLO

    Цитата Сообщение от Kazanec Посмотреть сообщение
    Чем будет отличаться сигнал 1kHz с разрешением 48kHz/32bit (IEEE Float) и проконвертированый в режиме "Convert to 16 bit (dither and noise shaping)" от сигнала записанного в режиме 44.1kHz/16bit ( без обработок )?
    Как уже сказали - «величиной и распределением шума квантования», что и приведет к «меньшему уровню гармоник».
    Например, файл синтезированный срзу в 16 бит будет иметь Кг порядка 0,001 % (или чуть меньше), а путем конвертирования из 32 бит с применением дизера – ок. 0,0002 %.

    Cazanec, попробуйте в качестве источника CD-плеер с таким вот «конвертом» на диске, вдруг тамошний ЦАП окажется лучше того, что на карте…

    PS. Только Fs в исходнике обязательно выбирайте равной (или кратной) 44,1! (конверт из 48 в 44 совсем не безболезненная операция!)
    Последний раз редактировалось IVSx; 10.08.2013 в 07:07.

  13. #52
    Частый гость
    Автор темы
    Аватар для Kazanec
    Регистрация
    17.03.2006
    Адрес
    Казань
    Возраст
    70
    Сообщений
    407

    По умолчанию Re: SpectraPLUS_SC и M_AudioFW SOLO

    Цитата Сообщение от IVSx Посмотреть сообщение
    Как уже сказали - «величиной и распределением шума квантования», что и приведет к «меньшему уровню гармоник».
    Например, файл синтезированный срзу в 16 бит будет иметь Кг порядка 0,001 % (или чуть меньше), а путем конвертирования из 32 бит с применением дизера – ок. 0,0002 %.

    Cazanec, попробуйте в качестве источника CD-плеер с таким вот «конвертом» на диске, вдруг тамошний ЦАП окажется лучше того, что на карте…

    PS. Только Fs в исходнике обязательно выбирайте равной (или кратной) 44,1! (конверт из 48 в 44 совсем не безболезненная операция!)
    Да, обязательно запишу на CD и прогону через весь тракт. Спасибо.

    По постскриптуму опять возник вопрос:
    Если " обязательно выбирайте равной (или кратной) 44,1! "
    , то получается надо генерить 44,1kHz/32bit (IEEE Float) , а не в 48kHz/32bit (IEEE Float) и конвертировать его в режиме "Convert to 16 bit (dither and noise shaping)" ?

  14. #53
    Завсегдатай Аватар для shkal
    Регистрация
    30.11.2004
    Адрес
    Москва, Russia
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,940

    По умолчанию Re: SpectraPLUS_SC и M_AudioFW SOLO

    то получается надо генерить 44,1kHz/32bit (IEEE Float) , а не в 48kHz/32bit (IEEE Float) и конвертировать его в режиме "Convert to 16 bit (dither and noise shaping)" ?


    Да

  15. #54
    Частый гость
    Автор темы
    Аватар для Kazanec
    Регистрация
    17.03.2006
    Адрес
    Казань
    Возраст
    70
    Сообщений
    407

    По умолчанию Re: SpectraPLUS_SC и M_AudioFW SOLO

    Цитата Сообщение от shkal Посмотреть сообщение
    то получается надо генерить 44,1kHz/32bit (IEEE Float) , а не в 48kHz/32bit (IEEE Float) и конвертировать его в режиме "Convert to 16 bit (dither and noise shaping)" ?


    Да

    Спасибо за совет. Обязательно попробую.

Страница 3 из 3 Первая 123

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •