На поднятие данной темы меня сподвигла тема годичной давности. В ней обсуждалось реализация фильтров для биампинга на DSP эффектах карты emu 1616. И я подумал, а почему бы не использовать сей инструмент для сведения полос в 2-3 полосной акустике. Ведь в программном микшере карты имеются все эффекты, получаемые пассивными элементами в итоговом кроссовере, срезы, сдвиги фаз, эквалайзеры и тп. Процедура: пайка кросса - прослушивание - перепайка кросса - прослушивание... превращается в секундное изменение значения DSP эффектов. В итоге время на разработку кросса уменьшается в разы. Я сильно сомневаюсь, что сея простая идея пришла мне одному. Так что интересует мнение опытных разработчиков. Может кто нибудь пробовал такой подход, а может все поголовно им пользуются, а может это чушь полнейшая) В общем предлагаю обсудить такой метод.
Социальные закладки