Страница 3 из 3 Первая 123
Показано с 41 по 55 из 55

Тема: Скругление дорожек

  1. #1 Показать/скрыть первое сообщение.
    Частый гость
    Автор темы
    Аватар для scsml
    Регистрация
    20.06.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    328

    По умолчанию Скругление дорожек

    Обратил внимание, что некоторые эстеты сознательно скругляют дорожи на своих платах, избегая острых углов на поворотах .
    Вот всвязи с этим стало интересно, есть в этом какой-то сакральный смысл именно в звуковой аппаратуре, или не стоит даже и тратить время на вырисовывание дужек?
    Судя по промышленной аппаратуре (в т.ч. и мажорной), у профессионалов на этот счет мнения встречаются разные.

  2. #41
    Завсегдатай Аватар для ИГВИН
    Регистрация
    06.05.2005
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Возраст
    66
    Сообщений
    13,173

    По умолчанию Re: Скругление дорожек

    Понял, в военное время значение синуса может достигать четырех...
    Ладно, я кое-как продрался сквозь ваши слова к сути, которую вы хотели вы выразить.
    Игорь. Meridian 507.24 => DAC6 v2+свой выхлоп => Noosfera Master => Celestion A2 + Hand-made cable

  3. #42
    Новичок Аватар для minox
    Регистрация
    19.07.2010
    Адрес
    MOSCOW
    Возраст
    63
    Сообщений
    38

    По умолчанию Re: Скругление дорожек

    Пора уже уходить с древних версий, чтобы не писать подобное...
    ===============
    А вобще причем тут тип и новизна проги ?
    От этого разве что-то меняется ?


    в свое время переходяс 4 на 8 ничего особенного , кроме улучшения удобства, я не заметил.

    Вы еще скажите , что фотошоп более новый лучше фото делает! ))

    ---------- Добавлено в 19:41 ---------- Предыдущее сообщение в 19:39 ----------

    Понял, в военное время значение синуса может достигать четырех...
    ===============
    естественно, все как у GPS.

  4. #43
    Не хочу! Аватар для Alex
    Регистрация
    20.03.2003
    Адрес
    Worldwide
    Возраст
    61
    Сообщений
    36,249

    По умолчанию Re: Скругление дорожек

    Цитата Сообщение от minox Посмотреть сообщение
    в свое время переходяс 4 на 8 ничего особенного , кроме улучшения удобства, я не заметил.
    С 3 на 4 и 4.5 - я заметил, с 4.5 на 8 - не заметил, потому и не перешел. но с 8 на 2001-й - перешел сразу, сейчас остался на 2006.
    Вернуться к досовскому - лучше сразу застрелите...
    Аналогично и с Оркадом.

    P.S. Но кстати, как скруглять дорожки в Пикаде - не помню, никогда не надо было. Игорь, расскажи, может пригодится.
    "Замполит, чайку?"(с)"Охота за Красным Октябрем".
    "Ну что, можете меняться обратно."(с)типа анек.
    <-- http://altor1.narod.ru --> Вопросы - в личку, е-мейл, скайп.

  5. #44
    Завсегдатай Аватар для Romanoff
    Регистрация
    03.04.2008
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    38
    Сообщений
    2,285

    По умолчанию Re: Скругление дорожек

    Alex, в настройках выставляешь тип "обрезания" - 45 градусов или дугой. В режиме ручной (адвенсед) трассировки тычешь мышей на пиктограмму "срезанный уголок" там же, где режимы трассировки выбирал, и пошел тискать по углам дорожек - один клик=один радиус. Примерно так
    Критиковать — значит доказывать автору, что он не сделал этого так, как сделал бы я, если б умел (с) Карел Чапек

  6. #45
    Завсегдатай Аватар для korolkov24
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    г. Пенза
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,684

    По умолчанию Re: Скругление дорожек

    Цитата Сообщение от GREY Посмотреть сообщение
    Т.е. можно совсем-совсем готовое кидать и он уже ничего не портит?
    Вот файл из пикада, трассирую в TopoR_LiteRu_519976
    http://www.youtube.com/watch?v=QgimWLTdd9M
    Потом можно назад в пикад, полигоны подправить.
    (имхо)
    Лучше трассировать в спектре, а скруглять в топоре - силовые схемы.
    Цифровые хорошо в топоре полностью, потом в пикад, в спектру, потом назад в топор.
    Топор детальки лучше всех расставляет, спектра расставляет никак.
    Систему недавно переставил, по этому снимаю фотиком.
    mierelectronics.ulcraft.com

  7. #46
    Завсегдатай Аватар для ИГВИН
    Регистрация
    06.05.2005
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Возраст
    66
    Сообщений
    13,173

    По умолчанию Re: Скругление дорожек

    Цитата Сообщение от Alex Посмотреть сообщение
    P.S. Но кстати, как скруглять дорожки в Пикаде - не помню, никогда не надо было. Игорь, расскажи, может пригодится.
    На картинках соединения А-А и В-В.
    Кнопка скругления называется Route Miter.
    Радиус скругления задается внизу, см. второй рисунок. Grid/2 - более мелкая ступень скругления, где Grid - шаг сетки.
    Можно задать скругление по арке - Arc, а можно по ломаной. Это задается в Options Configure - закладка Manual Route.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Дорожки1.jpg 
Просмотров:	627 
Размер:	18.0 Кб 
ID:	122127   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Дорожки2.jpg 
Просмотров:	973 
Размер:	18.4 Кб 
ID:	122128  
    Игорь. Meridian 507.24 => DAC6 v2+свой выхлоп => Noosfera Master => Celestion A2 + Hand-made cable

  8. #47
    Новичок Аватар для minox
    Регистрация
    19.07.2010
    Адрес
    MOSCOW
    Возраст
    63
    Сообщений
    38

    По умолчанию Re: Скругление дорожек

    в настройках выставляешь тип "обрезания" - 45 градусов или дугой. В режиме ручной (адвенсед) трассировки тычешь мышей на пиктограмму "срезанный уголок" там же, где режимы трассировки выбирал, и пошел тискать по углам дорожек - один клик=один радиус. Примерно так
    ===============
    а мона в автомате ....

  9. #48
    Новичок Аватар для Maple
    Регистрация
    04.05.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2

    По умолчанию Re: Скругление дорожек

    Цитата Сообщение от GREY Посмотреть сообщение
    Если уж так хочется всего круглого, то готовую ПП из ПиКАДа в Топор и там в один клик все станет короче и круглее. Тока надо ли. Да, полигоны Топор похерит, так что без них.
    Полигоны никуда не денутся. Только перезалить их придется, раз форма проводников изменится.
    Но если топологию не редактировать, а просто скруглить и загнать обратно, то и в самом деле не надо.
    Цитата Сообщение от korolkov24 Посмотреть сообщение
    Последний полигоны не убивает, но использовать его всё таки ещё рано.
    А почему рано? Конечно, нет предела совершенству, это понятно. Но говорить о совершенсте при использовании Пикада, увы, все равно не приходится.
    Цитата Сообщение от korolkov24 Посмотреть сообщение
    Лучше трассировать в спектре, а скруглять в топоре - силовые схемы.
    Цифровые хорошо в топоре полностью, потом в пикад, в спектру, потом назад в топор.
    Ого, интересно! Какой-то очень сложный путь для цифровых получается. А для чего используется в этой связке Спектра?
    И почему она лучше для трассировки силовых?

  10. #49
    Завсегдатай Аватар для korolkov24
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    г. Пенза
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,684

    По умолчанию Re: Скругление дорожек

    Цитата Сообщение от Maple Посмотреть сообщение
    А почему рано? Конечно, нет предела совершенству, это понятно. Но говорить о совершенсте при использовании Пикада, увы, все равно не приходится.
    Ручная трассировка не пригодна для использования - одно мучение.

    Цитата Сообщение от Maple Посмотреть сообщение
    Ого, интересно! Какой-то очень сложный путь для цифровых получается. А для чего используется в этой связке Спектра?
    И почему она лучше для трассировки силовых?
    Спектра, по мне, самое удобное из того, что я пробовал, в плане ручного редактирования, да и автоматический режим один из лучших, уступает только топору.

    В спектре удобно на ходу менять ширину проводника.
    Проводник сам расталкивает то, что ему мешает, переходные отверстия появляются сами, без лишних движений.
    Двигаешь детальку, другие начинают утрамбовываться, если они мешают.
    Все параметры трассировки появляются в удобной форме в нужный момент, не надо делать лишние движения как в пикаде.
    Если вызываешь меню, то курсор стоит на той строке, которая нужна, ни как в пикаде, всё через ж-пу.
    Скорость автотрассировки огромная, всё можно задать в правилах, косяки конечно есть тоже.
    Цитата Сообщение от Maple Посмотреть сообщение
    Какой-то очень сложный путь для цифровых получается.
    Цифровые, не быстрые схемы, легко размещать топором, он стремиться распутать и укоротить связи, и приоритет земли можно задать.
    Трассирует, расталкивая и передвигая элементы, такого больше нигде нет.
    После трассировки элементы расположены как попало, некрасиво, их можно доработать в пикаде или спектре, а затем опять в топоре, зафиксировав элементы.
    Мечтаю на альтиум перейти, даже изучаю понемногу, но работа не даёт.

    Основной недостаток внешних редакторов - отсутствие горячей связи, невидно на принципиальной схеме, что трассируешь.
    Я обычно выделяю часть принципиальной схемы, в редакторе PCB она тоже выделяется, расставляю элементы, затем выделяю следующий участок и.т.д.
    mierelectronics.ulcraft.com

  11. #50
    Новичок Аватар для Maple
    Регистрация
    04.05.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2

    По умолчанию Re: Скругление дорожек

    Цитата Сообщение от korolkov24 Посмотреть сообщение
    Ручная трассировка не пригодна для использования - одно мучение.
    Спектра, по мне, самое удобное из того, что я пробовал, в плане ручного редактирования, да и автоматический режим один из лучших, уступает только топору.
    В спектре удобно на ходу менять ширину проводника.
    Проводник сам расталкивает то, что ему мешает, переходные отверстия появляются сами, без лишних движений.
    Двигаешь детальку, другие начинают утрамбовываться, если они мешают.
    А я как раз очень люблю редактор Топора за интерактивные функции. Там есть автоматическая подвижка переходов, компонентов, перекладка проводников.
    При ручной разводке обычно использую горячие клавиши: W - для смены ширины проводника, X - для выделения сегмента/цепи, С - для спрямления отрезка цепи. Удобно, что зазоры не надо выдерживать и по сетке проводить, все равно форма пересчитается автоматом. Переходные отверстия тоже сами появляются при смене слоя, горячая клавиша L.

    Цитата Сообщение от korolkov24 Посмотреть сообщение
    Цифровые, не быстрые схемы, легко размещать топором, он стремиться распутать и укоротить связи, и приоритет земли можно задать.
    Трассирует, расталкивая и передвигая элементы, такого больше нигде нет.
    После трассировки элементы расположены как попало, некрасиво, их можно доработать в пикаде или спектре, а затем опять в топоре, зафиксировав элементы.
    Мечтаю на альтиум перейти, даже изучаю понемногу, но работа не даёт.
    Вот что у меня точно никогда не получалось, так это дорабатывать трассировку Топора в Пикаде. Очень муторно и долго. Да и проще было сразу в Топоре и исправить проводники, там редактор специфический, как раз под такую разводку и заточен. А вот взаимное подталкивание компонентов я обычно не использую, только на очень свободной плате. Лучше их поштучно перемещать.

    Цитата Сообщение от korolkov24 Посмотреть сообщение
    Основной недостаток внешних редакторов - отсутствие горячей связи, невидно на принципиальной схеме, что трассируешь.
    Я обычно выделяю часть принципиальной схемы, в редакторе PCB она тоже выделяется, расставляю элементы, затем выделяю следующий участок и.т.д.
    Это да. Предварительную расстановку лучше сделать в исходном сапре, получается быстрее и лучше. А уже отшлифовывать ее, уменьшая длину связей, мне проще в Топоре, там сразу примерные значения длин пересчитываются.

  12. #51
    Завсегдатай Аватар для ИГВИН
    Регистрация
    06.05.2005
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Возраст
    66
    Сообщений
    13,173

    По умолчанию Re: Скругление дорожек

    Это вы ребята конечно молодцы, что все проги освоили. Я Топора и в глаза не видел.
    Однако аудио лучше разводить ручками. В конечном счёте и в Лэйауте разводят очень хорошо, в т.ч. четырехслойки.
    А трассировка по сравнению с компоновкой не так уж сложна. После правильной компоновки.

    Цифру бы конечно автоматом лучше, но пока она без надобности
    Игорь. Meridian 507.24 => DAC6 v2+свой выхлоп => Noosfera Master => Celestion A2 + Hand-made cable

  13. #52
    Частый гость Аватар для dr_jenia
    Регистрация
    08.04.2009
    Адрес
    у Черного моря
    Сообщений
    227

    По умолчанию Re: Скругление дорожек

    Цитата Сообщение от korolkov24 Посмотреть сообщение
    На высоких частотах и напряжениях имеет значение.
    Если высокое напряжение, на острых углах может скапливаться пыль, из-за высокого градиента поля, что меняет характеристику линии передачи, и повышает вероятность пробоя.
    На высоких частотах могут быть отражения в точках перелома, из-за изменения ширины проводника.
    Ну ещё и проводник не угластый, немного короче.

    Вот, сфоткал - УМ передатчика телефонной соты.
    Проводники прохождения сигнала и трансформатор на выходе, выполнены без углов, к тому же, форма этих проводников чётко просчитана в специальной программе.
    Скруглённые проводники можно увидеть в мобильниках или высоковольтных устройствах.
    давно интеросовала таже мысль, типа насколько нада и т.п , а скруглять нада об этом писалось
    а что за програмки то ткаие в которой проводники проложены с учетом отражения)))
    он жеж (тот проводник ) как волновод пороложен имхо
    "Все можно наладить, если вертеть в руках достаточно долго" - закон Вышковского

  14. #53
    Завсегдатай Аватар для korolkov24
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    г. Пенза
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,684

    По умолчанию Re: Скругление дорожек

    Цитата Сообщение от dr_jenia Посмотреть сообщение
    а что за програмки то ткаие в которой проводники проложены с учетом отражения
    Microwave Office
    MMICAD LAYOUT
    mierelectronics.ulcraft.com

  15. #54
    Завсегдатай Аватар для boatsman
    Регистрация
    10.03.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    61
    Сообщений
    2,696

    По умолчанию Re: Скругление дорожек

    Цитата Сообщение от dr_jenia Посмотреть сообщение
    насколько нада и т.п , а скруглять нада
    Повторюсь: обведенный участок на том фото - направленный ответвитель, параллельно нижней (сигнальной) полосковой линии вторая с сильной связью с первой, с тем же волновым сопротивлением, влево по ней ответвляется сигнал, пропорциональный падающей волне, вправо и вверх - отраженной от нагрузки, в данном случае измеряют отраженную, то есть это либо защита выхода усилителя, либо датчик какого-то контроля/согласования. Эти линии собственных отражений иметь не должны, тем более поворотов на 180 (а он есть!), поэтому все скруглено (отражение минимизировано).
    Ответвитель штука тонкая и в любом случае неидеальная, лучше лишних очевидных ловушек не добавлять.

    А вовсе не потому, что скруглять полезно.

    Да, это волновод такой (полосковый несимметричный).
    Yours Aye, Ilya

  16. #55

    По умолчанию Re: Скругление дорожек

    Цитата Сообщение от minox Посмотреть сообщение
    из-за стойко-длительной привычки фантазирую в P-CAD 8.5
    Я помнится имено в нём скруглил силовые проводники на плате высоковольтного ультразвукового генератора, и в серии устройство стало вести себя намного стабильнее, повысилась повторяемость, сократилась длина дорожек

Страница 3 из 3 Первая 123

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •