Я уже давно не пользуюсь апсемплингом "на лету", который предлагают некоторые плееры. Толк от него вполне очевиден, но вместе с достоинствами вносятся свои характерные недостатки...
До апсемплинга звук можно сравнить с хорошей гоночной машиной - она быстра и маневренна, но в ней нельзя расслабиться даже на секунду. После апсемпленга это уже представительская машина, медленная и неповоротливая, но комфортная и благородная. Нас ни один из этих вариантов не устраивает. Мы добиваемся другого! Звучание должно избавиться от таких недостатков как упрощенность и налет искуственности, стать натуральным и благородным. Но в то же время не потерять свою энергию, динамику, драйв. Вобрать в себя лучшие стороны цифры и винила. Но это лишь в идеале... Трудно что-то сделать, если часть информации при записи в 16/44.1 потеряна.
Даже такие программы, как WaveLab, Adobe Audition, Sound Forge (до десятой версии) мало в чем могут нам помочь...
Но вот относительно недавно, программа Sound Forge обновилась до десятой версии, и в неё были включены некоторые инструменты компании iZotope. В частности модуль-ресемплер, который называется iZotope 64-Bit SRC. Что важно, имеется гибкая возможность изменения настоек "фильтра" под поставленные задачи. Чего нет в такой утилите как iZotope RX, например.
Единственным ресемплером, который может соперничать с iZotope 64-Bit SRC является Weiss Saracon. Можно посмотреть на результаты различных ресемплеров пройдя по этой ссылке - http://src.infinitewave.ca/
И теперь, воспользовавшись данным замечательным инструментом, мы можем проводить апсемплинг наших аудиоданных с действительно позитивным результатом без каких-либо "но".
Перепробовав большое количество различных вариантов и последовательностей обработки, я остановился на одном из них - дающем самый качественный результат. Звук приобретает деликатность и бархатную нежность, свойственную винилу, и в тоже время не теряет динамику, четкость и детальность.
Последовательность действий достаточно простая. Открываем .wav или .flac в программе Sound Forge Pro 10, далее > Обработка > Число бит > Изменение числа бит, и в настройках инструмента выбираем 64 (IEEE с плав. точкой)(скрин). Ждем пока пройдет преобразование. Далее > Обработка > Ресемплирование > iZotope 64-Bit SRC, в настройках "Новая частота опроса" ставим 192 000, снимаем галочку с "упрощенные настройки качества" и устанавливаем настройки как на скрине, сохраняем пресет под названием, ну, например Hight Quality 192 000. Жмем OK. Сохраняем файл на диск как 64/192 000, с расширением .wav
Открываем наш файл в программе WaveLab 6 (пятая версия не понимает 64 битное разрешение), File > Open > Wave. Далее, просто сохраняем файл, но уже с разрешением 32 бита и неизменной частотой дискретизации. File > Save as... Нажимаем на кнопку, находящуюся под выпадающим меню "Тип файла", и устанавливаем настройки как на скрине. Сохраняем файл(нужно выбрать просто 32 bit, а не 32 bit float (с плавающей точкой). WaveLab приходится использовать по причине некорректного преобразования программой Sound Forge 64 bit в 32 bit... В дальнейшем, всю данную работу можно будет осуществлять с помощью пакетной обработки в обоих программах.
Данная последовательность даёт самый качественный результат. Надеюсь, кому-то пригодится!
Воспроизводим в плеере cPlay, создав .cue файл.
Социальные закладки