Подметил, что качество звучания хп явно уступает виндоус виста. Правда есть ещё другая альтернатива - пингвин ..
Выскажите своё мнение!?
Подметил, что качество звучания хп явно уступает виндоус виста. Правда есть ещё другая альтернатива - пингвин ..
Выскажите своё мнение!?
Последний раз редактировалось Melhior; 01.03.2007 в 12:58.
-----------------------------------------------------------------------------------
Чем больше думаешь - тем меньше делаешь, а чем меньше делаешь - темь меньше опыта,
а чем меньше опыта, тем не правильнее ты думаешь...
С каких это пор ОС зазвучала? Я обычно использую винамп, а вот разница между 2.х винампом и 5.х была колоссальная, много лучше библиотечка декодировщик mp3 была.
В 2.х они тоже разные были. Каноническая версия (по мнению многих) - 2.95.
Вот пингвин точно лучше звучит. У меня Audigy 2ZS, по крайней мере на ней точно.Сообщение от Melhior
(Кстати, и видео в Линуксе мне тоже больше понравилось)
[URL="http://www.visual-devices.ru"]Профессиональная разработка на заказ[/URL]
И тем не менее оно вполне может быть разным Дело в том, что уже начиная с WinNT вывод звука на карту производится через службу Windows Audio, которая пропускает чего через микшер и еще фиг знает какие "улучшайзеры". В свое время я, заметив разницу в звучании 98 и ХР, стал вырубать эту службу напрочь и использовать прямой вывод звука не более, чем через драйвер звуковушки. (Примерно то же делает метод Kernel Streaming у Фубара). А вот в Виста (судя по анонсам, ибо не ставил и не проверял...) такие хитрости заблокированы окончательно. Было сказано, что теперь даже драйвера устройств не могут работать с ними напрямую, а только через ядро системы. Ну и через встроенные фирменные "улучшайзеры" .
Вот здесь об этом http://news.softodrom.ru/ap/b1027.shtml уже профессионально
Разница есть.
Ну молодцы, что тут сказать, продвигаются вперёд!
А у меня Linux + OSS 4, основная карта (Audiophile 192) настроена на прямой вывод без ресемплинга (DSP автоматически переключается на частоту потока, хотя при желании можно и поставить вручную, например на 88200 КГц CD верхи как-то помягче звучат) и без микширования, т.е. по старинке, только одна программа может использовать, а для многопоточности "сзади" подцеплен ещё SB Live! (уже с микшированием на 48 КГц).
TRANTOR, получается в каком-то смысле именно так, поскольку драйвера перенесены в пользовательское пространство.
Самодельщик АС без микрофона подобен обезьяне с гранатой.
Input! Input! (C) №5
Прочитал. Ужас. Теперь невозможно будет нормально и без обработки выводить звук. Теперь он будет обязательно гадиться дебильным 32-ым виндовым обработчиком, а затем в дровах карты конвертироваться в 24-ех битную форму.
Кстати обработка звука в 32 бита - гавно полное, т.к. аудиоредакторы уже давно работают в 48 и 64.
В общем, кто хочет качества звука, должны оставаться на XP
ZugDuk, 99% современных карт (те же бесконечные "встроенные", СБ и Одижи) имеют встроенный процессинг весьма умеренного качества, и уж лучше качественный 32-битный процессинг в ОС... Плюс, вывод звука через DX, WDM и прочие ругательства сроду обрабатывал звук. Причём достаточно жестоко (уменьшение громкости, чтобы уменьшить клиппинг при микшировании, например). Так что ЮЗВЕРЬ, для которого эта Виста и предназначена, 100% будет только в выигрыше по качеству. А для профессионального и околопрофессионального применения должны использоваться специальные драйвера, позволяющие при необходимости избегать вообще какой-либо цифровой обработки звука, и его эти изменения вообще не должны касаться... чисто теоретически!
Самодельщик АС без микрофона подобен обезьяне с гранатой.
Input! Input! (C) №5
А у меня карта, относящаяся к тому 1%, которая не имеет обработки. EnsoniqAudioPCI. Я на хоботе уже называл ее лучшей картой в мире, дык меня чуть не сожрали.
Еще есть карты, типа July, где в ASIO режиме может и нет обработки (но скорее всего есть). Но если ЦАП подключать на выход SPDIF, а не I2S(к чему подключен штатный ЦАП), то там с 80% вероятности нет никакой обработки, т.к. BitAccurate stream заявлен в даташите на Envy.
Нет вывод на wdm не обрабатывает ничего. wdm - это драйвер звукашки.
Обрабатывает DS и MME. Но зачем их использовать?
А что я не Юзверь? , но мне Виста точно не подойдет. Не вывести звук.
ZugDuk, а как WDM дрова обеспечивают многоканальный вывод звука на карточках, которые сами его не поддерживают?
Вот и надо звук выводить через ASIO...
Самодельщик АС без микрофона подобен обезьяне с гранатой.
Input! Input! (C) №5
Полегче с выражениями. 32 бита - это значительный запас (на накопление ошибки), с которым можно туеву хучу преобразований провести без влияния на качество конечного (для вывода в цап) 24битного сигнала. Только нафига виндам заморачиваться с какими-то улучшайзами и т.п.??? Скорее всего там все напрямую выводится как и получено, только отделено от процесса который выводит звук, максимум - уровень сигнала меняется, но это простейшая обработка, которая с запасом в 8 бит не повлияет на сигнал (хотя, конечно, нафиг она нужна, если можно без нее). К тому же кто вам гарантирует, что последние из 24 бит в цапе имеют хоть какое-то значение (в смысле линейности)??? Хорошо хоть, что лучше 16 бит и ладно. А в редакторе - там могут быть очень изощренные преобразования и их может быть большая цепочка - там запас очень нужен - 64 бит в самый раз!
Делай хорошо, а хреново и само получится!
Balgem
Из профессиональной статьи:
Что и куда ускоряем?В Vista же, эти звуковые карты и драйверы не ускоряют работу аудиоподсистемы.О какой обработке идет речь? И опять: какое еще ускорение и чего ускорение?можно было значительно увеличить скорость обработки звука.
Статья, мякго говоря, поверхностная.
Где про это можно почитать?
Нет там никакой обработки, кроме аттенюатора в ЦАП/АЦП, который стОит вывернуть на максимум.
Вот именно. Винамп, кстати, может. И еще, наверное, какие-то другие проигрыватели.
foobar 2000 с соответствующим плагином.И еще, наверное, какие-то другие проигрыватели.
Спонсор данного сообщения - Газпром.
TRANTOR, как что ускоряем? В играх ускоряем, перекладывая обработку звуковых эффектов с центрального процессора на звуковую карту. То же самое, чем занимаются 3d ускорители в видеокартах. Вообще, это, конечно, нонсенс. Люди покупают Xi-Fi что бы хорошенько слышать в последнем FPS кто где идёт (перезарежается, стреляет, бежит), в Vista всего этого лешаться. Всё сделает умный DirectX 10, средствами центрального процессора (при отсуствии поддержки игрой OpenAL). Не знаю, если там в Vista всё именно так и обстоит, то это полный ПЭ.
делаю первые шаги.
Социальные закладки